Je kent vast het bekende drankspel mexen of mexicaantje gooien wel. Er zijn twee manieren om dit spel te spelen, deze twee manieren worden in deze blog uitgelegd:
- Met 2 gezamenlijke dobbelstenen
- Met ieder een eigen dobbelsteen en 2 gezamenlijke dobbelstenen
Benodigdheden mexen
- 2 of meer dobbelstenen
- Genoeg drank! (bier, shotjes, wijn of mixdranken)
- Gezellige vrienden!
Mexen met 2 dobbelstenen
Als je gaat mexen met 2 dobbelstenen dan is de regel, wie het laagst gooit in een ronde moet het van vooraf afgesproken aantal slokken nemen. Wordt er een Mex gegooid (een 1 en een 2 in één worp) worden het aantal slokken verdubbeld. Wordt er 2 keer een Mex gegooid wordt het nog een keer verdubbeld.
- degene die begint mag maximaal drie keer gooien.
- iedereen hierna mag net zo vaak een worp doen als degene die is begonnen.
- degene die het laagst gooit in de ronde moet drinken.
- degene met de laagste worp begint de volgende ronde.
- niet tevreden met je worp? Je kan dan de ronde ‘pakken’ als er nog geen Mex is gegooid, dit betekent dat je het aantal slokken neemt wat vooraf is afgesproken. Zo voorkom je dat je meer moet drinken door potentiële andere worpen.
- Gooien twee spelers het laagst? Dan spelen deze twee tegen elkaar. Hierbij telt de laagste worp als verlies.
Mexen met ieder een eigen dobbelsteen en twee gezamenlijke
Deze variant van Mexen duurt wat langer dan de variant waar er maar 2 dobbelstenen in het spel zijn. De spelregels zijn in grote lijnen hetzelfde alleen nu heeft iedereen nog een eigen dobbelsteen voor zich liggen. Deze draai je op het getal 6. Dit houdt in dat iedereen 6 levens heeft.
Gooi je nu het laagst in een ronde? Neem dan het aantal afgesproken slokken en draai de dobbelsteen naar 5. Wordt er een Mex gegooid, dan worden het aantal slokken verdubbeld en gaan er 2 levens af. Wordt er 2x een Mex gegooid, dan wordt het aantal slokken nog een keer verdubbeld en gaan er 4 levens af.
Ook bij deze variant kan je ‘schakelen’ doe dit als je niet tevreden bent met je worp en er nog geen Mex is gegooid. Als je kiest voor ‘schakelen’ dan neem je het aantal afgesproken slokken en gaat er één leven af. Wie als eerste op 0 uitkomt heeft verloren en moet atten.
Puntentelling
1&2 = Mex
6&6 = 600
5&5 = 500
4&4 = 400
3&3 = 300
2&2 = 200
1&1 = 100
6&5 = 65 5&4 = 54 4&3 = 43 3&2 = 32
6&4 = 64 5&3 = 53 4&2 = 42 3&1 = 31
6&3 = 63 5&2 = 52 4&1 = 41
6&2 = 62 5&1= 51
6&1 = 61
Leuke extra regels
- Gooi je de dobbelsteen van tafel moet je extra drinken.
- Mex is een adtje i.p.v verdubbelen van de slokken.
- Gooi je 31 (3&1) telt de worp niet mee en mag je slokken uitdelen.
- ‘Ridder’ je bent de ridder als je 100 (1&1) hebt gegooid. De ridder moet drinken als er dubbel wordt gegooid. Als er een 2&2 wordt gegooid komen er 2 slokken bij, als er een 3&3 wordt gegooid komen er 3 slokken bij, etc.
- De blinde Mex, dit houdt in dat de getallen van Mex (1&2) onderop liggen, bij een blinde Mex wordt er dus een 5&6 gegooid. Bij een blinde Mex horen dezelfde regels als bij een normale Mex.

